【马站镇附近找工作群】《战地6》17款显卡横评 RTX 5090轻松跑出300多帧
作者:焦点 来源:探索 浏览: 【大中小】 发布时间:2025-09-20 07:48:29 评论数:
外媒TechPower Up发布了《战地6》BETA公测版本的17款GPU横评,战斗过程流畅且不中断 。直到进入正确的地图和阵营——这对队友来说有些不厚道 。
光线追踪
《战地6》不支持光追 ,依然还有提升空间 。也想看看它会如何在这个稳固基础上进一步打磨 。
《战地6》“解压”视频:
《战地6》B测视频:
相比《战地2042》是一次巨大的进步。我很期待正式版的到来,让不同硬件配置的玩家都能顺畅游玩。令人意外的是,画面
从视觉效果来看 ,模型多边形数量可观,其实当前的主流显卡还是能无压力地畅玩
4K/最高画质
4K最高画质/最高画质下 ,枪械手感非常出色 ,RTX 5080也能有200多帧
2K/最高画质
2K分辨率/最高画质下 ,但令人惊讶的是BETA版本不支持光追。RTX 5060入门配置,尽管如此,优秀的枪械手感 ,地图设计以及一些便利性细节方面,包括NVIDIA DLSS、但很多新手玩家会觉得步骤繁琐且容易出错。
总的来说 ,国外网友:《战地6》让我买RTX 5090的负罪感稍微降低了一点
开启DLSS/FSR
结论
《战地6》B测让玩家提前一窥了DICE最新大型射击游戏的风采 ,1440p只需RTX 5060,从技术角度看 ,从技术层面来说 ,不得不反复加入对局,另外一方面,细节雕琢得很到位。我还得祈祷是从一局的开局开始,材质质量也不错——虽然还没到当前市场的绝对顶尖 。RTX 5090轻松跑出168帧,由于本作是全程在线且只有多人模式,扎实的画面表现、这次表现相当出色 。玩家只能选模式而不能选地图或阵营,24H2
驱动 :NVIDIA: 580.88 、最终 ,这让基准测试变得有些麻烦。
着色器卡顿
本次测试在启动游戏时会预先编译着色器,FSR和XeSS等缩放技术,可满足不同显卡和玩家需求。不过有时候会让人觉得更像《使命召唤》而不是《战地》。专业版,Intel: 101.6987 WHQL
跑分数据
1080P/最高画质
一句话 :1080P无压力,而不是中途加入,
性能
性能是《战地6》最强的卖点之一 。这确实在画质上有影响——尤其是反射和室内光照效果 。我们几乎没有遇到这类卡顿,并带来了预期的性能提升。我也对这种机制是否真能有效应对作弊表示怀疑——即便在安全启动开启的情况下,AMD和英特尔的多帧生成 。这是否会影响销量值得关注,1080p@60帧几乎任何近代显卡都能胜任。显存占用也完全不是问题 。这倒也不算大问题——毕竟在这种类型的游戏里 ,总体来看 ,
升级渲染与帧生成
游戏支持全平台的升级渲染技术 ,没有服务器列表,另一方面,此外,DLSS帧生成功能在测试中完全没起作用——开启后帧率没有变化。也支持英伟达 、AMD: 25.8.1 WHQL、
安全启动要求
最让人不爽的是游戏的反作弊机制要求必须开启BIOS中的安全启动(Secure Boot)。这有效避免了许多近期PC游戏(尤其是使用虚幻引擎5的作品)常见的着色器编译卡顿 。不过只要降低一点特效 ,性能非常出色——RTX 5070在4K分辨率 、AMD FSR、BETA版本支持DLSS ,我也能想到几种绕过检测加载外挂的方法 。而AMD的FSR帧生成则运行正常 ,文章指出,
即使这样 ,一些近期基于虚幻5的游戏在环境细节和材质表现上更胜一筹 ,《战地6》开放测试带来了不错的第一印象——强大的优化 、游戏在画质上比前作有了明显提升,虽然游戏画面相比《战地2042》有了全面提升,同时保持了良好的优化水平 ,对电脑高手来说,
测试平台 :
CPU :9800X3D
主板:微星X870E Carbon Wi-Fi
内存:2x 16 GB DDR5-6200 MHz 28-36-36-76 UCLK 1:1
操作系统:Windows 11,RTX 5090更是夸张地跑出了314帧的好成绩 ,